GAN pateiks Niujorko „Seneca Gaming“ socialinio kazino sprendimą

Per pastaruosius kelis mėnesius visi turėjome daugiau laiko nei įprastai, o tyrimai rodo, kad daugelis iš mūsų tą laiką praleido žaisdami. Panašu, kad žaidimai yra 2020-ųjų laisvalaikio užsiėmimas, o JAV žaidimų pramonė yra tokia dabar verta daugiau nei sporto ir kino verslas kartu paėmus.





jan hooks mirties priežastis

Žaidimai yra daugiau nei Fortnite arba Legendų lygos , tačiau populiarūs, kad ir kokie jie būtų. Raktas į staigų žaidimų populiarumą yra socialiniai aspektai, kuriuos suteikia tam tikri žaidimų žanrai tuo metu, kai socialinė sąveika tapo brangia preke.

.jpg

Socialinio kazino fenomenas

Atsižvelgiant į tai, socialinio kazino lošimo sąvoka turi įvairių patrauklių dalykų. Dar gerokai prieš interneto amžių kelionė į kazino buvo daugelio žmonių idėja apie geriausią vakarą, kur įmantrūs suaugusieji gali mėgautis žaidimo pramogomis. „Seneca Gaming Corporation“ valdo tris kazino Niujorko valstijoje ir turi internetinį pramogų pasiūlymą.



Iki šiol šis internetinių socialinių žaidimų sprendimas buvo teikiamas per nuolatinį paslaugų teikėją. Tačiau sudarius sandorį su internetinių žaidimų specialistu GAN, „Seneca“ pristatys visiškai naują pagal užsakymą sukurtą žaidimų sprendimą, kuris suteiks geresnę žaidimų patirtį ir pagerins operatoriaus namų funkcionalumą.

walmart auto darbo valandos

Internetiniai kazino žaidimai pastaraisiais metais tapo dideliu verslu. Jeffas Bermanas, GAN vyriausiasis komercijos pareigūnas, pažymėjo, kad GAN programinės įrangos integravimas suteiks „Seneca“ plėtros galimybių. Emma Davis iš JAV orientuota NoDepositExplorer , greitai pridūrė, kad šiais besikeičiančiais laikais labai svarbu turėti techninę infrastruktūrą internetiniam pasiūlymui.

Internetinė revoliucija

2018 m. pradžioje priimtas federalinis sprendimas, suteikiantis valstybėms teisę pačioms spręsti dėl sporto lažybų, atvėrė Pandoros skrynią platesne lošimų įstatymų tema. Šiuo metu penkios valstijos leidžia žaisti internetinius kazino: Naujasis Džersis, Pensilvanija, Mičiganas, Delaveras ir Vakarų Virdžinija. Tačiau to, kas pradeda atrodyti kaip domino efektas, neišvengiamai atsiras daugiau.



Niujorkas yra daugumos žmonių karštuosiuose sąrašuose kaip valstija, kuri greičiausiai bus legalizuota anksčiau nei vėliau. Šiuo metu azartiniai lošimai yra apriboti keturiuose valstijos kazino, iš kurių tris valdo „Seneca“ ir „Resorts World“ Kvinse. Niujorko įstatymų leidėjams tereikia pažvelgti į kaimyninį Naująjį Džersį, kad pamatytų, kokį poveikį gali turėti internetinės lažybos, nesvarbu, ar tai susiję su sportu, ar su kazino žaidimais.

Žinoma, Naujasis Džersis buvo viso legalizuoto azartinių lošimų judėjimo pradininkas ir suskubo sukurti infrastruktūrą, kad gyventojai ir lankytojai galėtų atlikti statymus virtualioje erdvėje. Rezultatai kalba patys už save. Praėjus dvejiems metams, daugiau nei 80 proc lažybų atliekama internetu, didžioji dauguma per mobiliuosius įrenginius.

Emmos Davis mintis yra tokia. Nors dabartinis „Seneca gaming“ internetinis pasiūlymas būtinai yra skirtas tik pramogai, sudarius partnerystės sutartį su vienu iš labiausiai gerbiamų programinės įrangos tiekėjų, verslas atsidurs pavydėtinoje padėtyje, kai iš pažiūros neišvengiama atsitinka, o su internetiniais lošimais susiję įstatymai Niujorke sušvelninami.

rg&e elektros energijos tiekimas

Apie SGC

„Seneca Gaming Corporation“ gyvuoja nuo 2002 m. Genties įregistruota korporacija valdo visas „Seneca Nation of Indians“ III klasės lošimo įstaigas Niujorko valstijoje. Pirmasis ir vis dar garsiausias yra Kazino Seneca Niagara , kuris oficialiai atidarytas 2002 m. gruodį. Įrenginys šiandien išlieka toks pat įspūdingas, kaip ir prieš beveik 20 metų. Daugiau nei 2500 lošimo automatų ir vaizdo pokerio žaidimų bei daugiau nei 20 stalų, kurie visada atidaromi bet kuriuo metu, dalykų, kuriuos reikia padaryti, niekada netrūksta. Objekte taip pat yra daugiau nei 600 svečių kambarių, šeši restoranai ir barai bei daugybė kitų pramogų ir konferencijų patalpų. Niagaros kazino buvo modelis, kuriuo buvo grindžiami tolesni Allegany ir Buffalo pokyčiai.

Žaidimų socialiniuose tinkluose internete papildymas iš pradžių buvo vertinamas kaip įdomus priedas, tačiau toks, kuris niekada nesulauks didelio susidomėjimo, nes trūko žaidimų iš tikrų pinigų. Pastarųjų mėnesių įvykiai kartu su nuolat besikeičiančia reguliavimo sistema reiškia, kad taip nebėra. SGC ir GAN partnerystė galėtų parodyti kelią naujoje internetinių žaidimų eroje Niujorke.

Rekomenduojama