Internetinių žaidimų startuoliai, į kuriuos reikia atkreipti dėmesį 2020 m

Internetiniai žaidimai per pastaruosius kelerius metus augo eksponentiškai, daugiausia dėl e-sporto augimo. Atsiradus tokiam augimui, vis daugiau žaidimų kūrėjų prisijungia ir pradeda internetinių žaidimų startuolius, kad sukurtų kitą didelį žaidimą. Kai kurie iš šių startuolių išsiskiria savo išleistais žaidimais, programine įranga ir technologijomis, o kiti išryškėja dėl savo galimybių pritraukti lėšų. Toliau apžvelgsime žaidimų bendroves, kurias turėtumėte stebėti 2020 m. ir vėliau.





yra patvirtinta 2000 m. per mėnesį paskata

HipFire žaidimai

„HipFire Games“ yra suomių žaidimų startuolis, 2019 m. surinkęs 180 000 eurų. Didžiausias dėmesys skiriamas didelio intensyvumo virtualios realybės žaidimų kūrimui. Vienas iš labiausiai vertinamų žaidimų yra „Fail Space“, kuriame keturi žaidėjai sunkvežimiu pristato paketus per galaktikas. Iššūkis yra tas, kad sunkvežimis yra bombarduojamas asteroidų ir kitų kosminių kūnų, todėl žaidimas yra labai sudėtingas, kuriam reikia strateginio mąstymo.

CastAR

Pagrindinis šio startuolio dėmesys skiriamas papildytosios realybės technologijų kūrimui. Jie taip pat kuria AR akinius, kuriuose žaidimai derinami su tikru žodžiu. Poveikis yra išsamios 3D objektų hologramos, kurias patirtumėte žaisdami 3D ruletė galima MansionCasino . Jų kuriami žaidimų objektai ir personažai atsiranda ant paviršiaus, o jų akiniai bet kurią patalpą ar erdvę paverčia žaidimų aplinka.

Afektinis

Šis startuolis vystosi emocijų atpažinimo programinė įranga , kuri leidžia rinkodaros specialistams ir reklamuotojams atpažinti ir analizuoti savo klientų reakciją į tam tikrus produktus ir paslaugas. Šią technologiją taip pat perėmė žaidimų pramonė, kuri atvėrė kitokią dinamiką, kai žaidimų kūrėjams bus lengviau pritaikyti žaidimus pagal žaidėjų reakcijas.



Viena sritis, kurioje žaidimų kūrėjai naudoja šią technologiją, yra patikrinti, ar jų kuriami siaubo žaidimai yra baisūs, ar ne.

Aiškus regėjimas

.jpg

„Lucid Sight“ yra Los Andžele įsikūręs kūrėjas, sukūręs reklamos platformą, padedančią žaidimų kūrėjams ir studijoms užsidirbti pinigų iš savo žaidimų. Jie taip pat turi programinės įrangos kūrimo rinkinį, kuris padeda kūrėjams perkelti VR efektus ir žaidimus į kompiuterius ir planšetinius kompiuterius.



Sferas

Sphero kuria žaidimus vaikams ir jie orientuojasi į skirtingų žaislų technologijų sujungimą. Programos, su kuriomis jie dirba, yra susietos su mobiliaisiais įrenginiais valdoma robotika, todėl vaikams suteikiama geresnė žaidimų patirtis.

SQream

„SQream“ kuria didelių duomenų analizės įrankius. Atminkite, kad internetiniai žaidimai renka daug duomenų. Šiuos duomenis reikia išanalizuoti ir čia atsiranda SQream įrankiai. SQream ne tik leidžia įmonėms analizuoti visus turimus žaidėjų duomenis, bet ir kuria programinę įrangą, kuri padidina įsitraukimą ir pagerina vartotojo patirtį.

Gamestream

„Gamestream“ yra internetinė žaidimų srautinio perdavimo platforma, leidžianti žaidėjams žaisti žaidimus, nesvarbu, kokius įrenginius jie naudoja. Jie teikia tinkintus debesies žaidimų sprendimus klientams, kuriems to reikia, ir suteikia naujos kartos internetinių žaidimų patirtį naudotojams visame pasaulyje. Jie taip pat kuria baltos etiketės debesies žaidimų paslaugas, kad įmonės galėtų naudoti savo debesų platformą bet kokiu būdu.

Seemba

Seemba daugiausia dėmesio skiria platformos teikimui esporto turnyrams. Jie taip pat padeda įmonėms ir kūrėjams užsidirbti pinigų iš žaidimų, teikdami technologijas, kurios paverčia mobiliuosius telefonus eksporto platformomis.

Šiuo metu jie integruoja „Unity 3D“ ir netrukus į savo platformą pateiks „Unreal“ variklį. Jie taip pat išsiskiria tuo, kad jų sprendimai veikia visose platformose, o dėl žaidimų variklio pasirinkimo įvairaus dydžio kūrėjai gali nesunkiai perkelti savo kitą idėją į šią platformą.

Perbraukimai

„Sviper“ yra Hamburge įsikūręs startuolis, kuris daugiausia dėmesio skiria aukščiausios klasės žaidimų, turinčių labai didelę gamybos vertę, kūrimui. Vienas jų žaidimas jau buvo gerai įvertintas ir dėl to jiems pavyko surinkti 2,5 mln. eurų finansavimą.

Žaidimų ateitis yra internete. Štai kodėl žaidimų įmonės yra orientuotos į programinės įrangos ir technologijų kūrimą, kurios suteikia geresnę internetinių žaidimų patirtį.

Rekomenduojama